segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Resenha da Crônica on line Nova Amsterdã


Crônica: Nova Amsterdã

Saudações Mortais, e Imortais também!

            Senhores venho relatar a vocês a experiência de mesa de RPG on line, da qual me aventurei nessa última semana. Estava meio receoso do processo, principalmente por se tratar de um sistema no qual eu não tenho muita prática, o Mundo das Trevas.
            Mas a primeira sessão de Nova Amsterdã, crônica que se passa durante o período da dominação batava no Rio Grande do Norte, ocorreu tranquilamente e superou as expectativas em muitas coisas, e deixou a desejar em algumas. Começamos pelo programa utilizado.
            O programa utilizado foi o Firecast 5.2, que dispõem de alguns bons recursos, como a mesa de áudio, que carece de algumas melhorias. O Programa de rolagem de dados que é muito bom, embora eu desconfie do mesmo, nunca vi tanto acerto crítico. Os plugins de fichas também são muito bons. E as opções de mesa como bloqueio de personagens, e restrições a visualizações de fichas também. Um ponto falho é a questão do áudio, é impraticável, sendo assim tal ferramenta foi substituída pela adição do skype trabalhando em conjunto com o Firecast.
            O ponto falho da iniciativa foi à péssima conexão de alguns jogadores, que acabaram por frustrar um dos momentos ápices da sessão. Pois o Skype de ambos não funcionaram corretamente devido, a uma baixa conexão, ou outros problemas técnico afins. Que interferiram no desenrolar dos diálogos. Esses problemas serão sanados futuramente. Mesmo com as adversidades jogamos das 22h00m até as 02h30m, um bom tempo para uma primeira sessão.
            Bem, vamos à crônica. Como já foi dito a mesma se passa na época da dominação batava no RN, e conta com três personagens jogadores (a ideia de ter poucos personagens é devido a um antigo conceito já firmado de unidade do grupo. E também porque é mais fácil juntar o pessoal. E sem contar que controlar um grupo de 8 a 10 jogadores pelo skype deve ser foda). O Padre Santiago, que vive nos arredores da igreja, atendendo as necessidades espirituais dos católicos; pois nessa época os holandeses usavam a igreja para os cultos protestantes. Inácio Cortês, um fazendeiro pecuarista, que é totalmente contra a política de boa vizinhança dos holandeses com os potiguares (índios nativos). E por último, Anton Valgram, um cigano que veio da Europa com o Barão Van der Valen, principal NPC da história, um homem que foi enviado para governa à capitania, e tentar resolver os conflitos entre protestantes, católicos e indígenas.
            O intento dessa resenha, e expor o resultado da experiência com as mesas on line, que eu mesmo critiquei por muito tempo, mas nada se compara a uma boa e velha mesa presencial. Mas o grupo também decidiu por umas mesas presenciais, numa periodicidade ainda a combinar, rsrsrsrs. O dia escolhido para as sessões são as sextas à noite, começando por volta das 22h, e terminando quando a galera morgar, ou o narrador sentir sono. Em comum acordo com os jogadores foi decido que as sessões serão registradas, o que irá produzir um resumo semanal, que com o tempo e a nossa organização, ou falta dela se organizar, temos a intenção de postá-los.

E vamos às noites quentes e sombrias!

Raphael Lima (@Rapha_Limma)

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